Para enviar una tarea de dibujo, necesitas usar la siguiente solicitud POST:
POST /prompt
Parámetros de la solicitud:
string
Un ID de tarea generado por el cliente para identificar al iniciador de la tareajson
Datos JSON que contienen los parámetros de dibujo{
"client_id": "unique_client_id",
"prompt": {
"width": 768,
"height": 512,
"text": "Un hermoso paisaje"
}
}
Después de enviar la tarea, puedes recibir actualizaciones en tiempo real a través de WebSocket. Conéctate a la siguiente dirección:
ws://<tu_servidor>:<puerto>/ws?client_id=unique_client_id
Una vez conectado, recibirás información sobre el estado de ejecución de la tarea, el progreso, etc.
A continuación se muestra un código de ejemplo que utiliza Python y la biblioteca cliente WebSocket para enviar una solicitud de dibujo y recibir resultados:
import websocket
import json
import uuid
server_address = "127.0.0.1:8188"
client_id = str(uuid.uuid4())
def queue_prompt(prompt):
p = {"client_id": client_id, "prompt": prompt}
data = json.dumps(p).encode('utf-8')
req = urllib.request.Request(f"http://{server_address}/prompt", data=data)
response = urllib.request.urlopen(req)
return json.loads(response.read())
def on_message(ws, message):
print(f"Recibido: {message}")
ws = websocket.WebSocketApp(f"ws://{server_address}/ws?client_id={client_id}",
on_message=on_message)
ws.run_forever()
# Enviar solicitud de dibujo
prompt_data = {
"width": 768,
"height": 512,
"text": "Un hermoso paisaje"
}
queue_prompt(prompt_data)