Per inviare un compito di disegno, è necessario utilizzare la seguente richiesta POST:
POST /prompt
Parametri della richiesta:
string
Un ID compito generato dal client per identificare l'iniziatore del compitojson
Dati JSON contenenti i parametri di disegno{
"client_id": "unique_client_id",
"prompt": {
"width": 768,
"height": 512,
"text": "Un paesaggio bellissimo"
}
}
Dopo aver inviato il compito, puoi ricevere aggiornamenti in tempo reale tramite WebSocket. Connettiti al seguente indirizzo:
ws://<tuo_server>:<porta>/ws?client_id=unique_client_id
Una volta connesso, riceverai informazioni sullo stato di esecuzione del compito, sul progresso, ecc.
Di seguito è riportato un esempio di codice che utilizza Python e la libreria client WebSocket per inviare una richiesta di disegno e ricevere i risultati:
import websocket
import json
import uuid
server_address = "127.0.0.1:8188"
client_id = str(uuid.uuid4())
def queue_prompt(prompt):
p = {"client_id": client_id, "prompt": prompt}
data = json.dumps(p).encode('utf-8')
req = urllib.request.Request(f"http://{server_address}/prompt", data=data)
response = urllib.request.urlopen(req)
return json.loads(response.read())
def on_message(ws, message):
print(f"Ricevuto: {message}")
ws = websocket.WebSocketApp(f"ws://{server_address}/ws?client_id={client_id}",
on_message=on_message)
ws.run_forever()
# Invia richiesta di disegno
prompt_data = {
"width": 768,
"height": 512,
"text": "Un paesaggio bellissimo"
}
queue_prompt(prompt_data)