Aby przesłać zadanie rysunkowe, musisz użyć następującego żądania POST:
POST /prompt
Parametry żądania:
string
ID zadania generowane przez klienta w celu zidentyfikowania inicjatora zadaniajson
Dane JSON zawierające parametry rysowania{
"client_id": "unikalne_id_klienta",
"prompt": {
"width": 768,
"height": 512,
"text": "Piękny krajobraz"
}
}
Po przesłaniu zadania możesz otrzymywać aktualizacje w czasie rzeczywistym za pośrednictwem WebSocket. Połącz się z następującym adresem:
ws://<twój_serwer>:<port>/ws?client_id=unikalne_id_klienta
Po połączeniu otrzymasz informacje o statusie wykonania zadania, postępie itp.
Poniżej znajduje się przykładowy kod używający Pythona i biblioteki klienta WebSocket do przesłania żądania rysunkowego i odebrania wyników:
import websocket
import json
import uuid
server_address = "127.0.0.1:8188"
client_id = str(uuid.uuid4())
def queue_prompt(prompt):
p = {"client_id": client_id, "prompt": prompt}
data = json.dumps(p).encode('utf-8')
req = urllib.request.Request(f"http://{server_address}/prompt", data=data)
response = urllib.request.urlopen(req)
return json.loads(response.read())
def on_message(ws, message):
print(f"Odebrano: {message}")
ws = websocket.WebSocketApp(f"ws://{server_address}/ws?client_id={client_id}",
on_message=on_message)
ws.run_forever()
# Przesłanie żądania rysunkowego
prompt_data = {
"width": 768,
"height": 512,
"text": "Piękny krajobraz"
}
queue_prompt(prompt_data)